Худшие условия для старта
Мне всегда было интересно иметь как можно худшие условия для старта. Мне было 22, когда я начинал свой первый бизнес с 200 долларами в кармане, и через три года он приносил пятизначные суммы чистыми в год (не думайте, что хвастаюсь, — всё равно через год после этого успеха я оставил его первой жене).
В детстве, когда мы играли в футбол, я всегда присоединялся к слабейшей команде. В видеоиграх ставил самый сложный режим — sk_nightmare в классическом Doom, Hell в Diablo. Если уровней сложности не было, как в «Марио», я просто считал, что у меня одна жизнь. Наверное, какой-то вывих в мышлении: я так люблю сложности, что если их нет — создаю сам.
В StarCraft я играл за зергов, потому что лучшие игроки в моей стране предпочитали протоссов и терранов. В World of Warcraft со времён «ваниллы» играл за Альянс, потому что большинство русских игроков выбирали Орду. Если думаете, что это было просто, — значит, вы никогда не проигрывали десятки батлграундов подряд. И всё же был момент, примерно в конце «Катаклизма», когда я стал топ-1. В мире. Среди всех тех двенадцати миллионов игроков, что воевали с Смертокрылом. Достигнув пика, я забросил игру и в следующих аддонах играл казуально.
Так что неудивительно, что, начав писать свою первую ЛитРПГ-книгу Level Up. Restart, я загнал Фила, главного героя, в наихудшие стартовые условия. Он ноет, жалуется, сидит без денег и даже не пытается найти работу, его бросает жена, а смысл всей его жизни — игровой клан — даже не первый на сервере. Чем ниже дно старта, тем увлекательнее подъём.
Наверное, поэтому книга не оставила читателей равнодушными. Оценки были кардинально разными. Те, кто ждал ухода от серой реальности в красочный мир, столкнувшись с ещё большей серостью мира героя — без магии, эльфов и драконов, — ставили единицы. А те, кто пробился через затягивающее болото первых глав (их куда больше!), писали, что с нетерпением ждут продолжения. Я искренне благодарен и тем и другим: Level Up стал моей первой книгой, переведённой на английский, и мне был важен каждый отзыв новой аудитории.
Потом я познакомил читателей с миром «Дисгардиума». Ещё факт из биографии: я побеждал в математических олимпиадах, профессионально программировал и имею две магистерские степени — по экономике и бизнес-администрированию. Всё это помогло продумать сразу два мира: общество 2070-х, где живёт герой, и игровой мир со всей его математикой, механикой и системой «угроз». И, конечно, из любви к лузерам я снова создал герою худший старт: нет сверхмощного ИИ-помощника, капсула хуже средней, а сверхсила, которую он вдруг получает, при других условиях стала бы проклятьем (на самом деле это и есть проклятье — даже два!).
А потом — «99 мир». Здесь я превзошёл себя. Семнадцатилетний Лука мало того что живёт в средневековой дыре, так ещё и парализован. Мать стирает чужое бельё, чтобы прокормить сына и дочь. Отца-гладиатора убили на Арене. И в первой же главе жестокие хулиганы, издеваясь над калекой, случайно убивают и его. А затем в него вселяется нечто, что превратит его в своего рода Венома. И хоть это и не игра — в книге нет ни одной капсулы, — это всё-таки LitRPG. С прокачкой, очками кармы, на которые можно купить способности и таланты, и целым миром, который нужно завоевать, чтобы спасти мать, сестру и тех, кто заслуживает лучшего.
С чего начать в этой вселенной — смотрите порядок чтения.